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视图

简介

当然,直接从路由和控制器返回完整的 HTML 文档字符串并不实际。幸运的是,视图为我们提供了一种便捷的方式,可以将所有 HTML 存放在独立的文件中。

视图将控制器/应用程序逻辑与呈现逻辑分离开,它们存储在 resources/views 目录下。当使用 Laravel 时,视图模板通常使用 Blade 模板语言 编写。一个简单的视图可能如下所示:

blade
<!-- 视图存放于 resources/views/greeting.blade.php -->

<html>
    <body>
        <h1>Hello, {{ $name }}</h1>
    </body>
</html>

由于此视图存放在 resources/views/greeting.blade.php,我们可以使用全局的 view 辅助函数像这样返回它:

php
Route::get('/', function () {
    return view('greeting', ['name' => 'James']);
});

NOTE

需要更多关于如何编写 Blade 模板的信息?请查看完整的 Blade 文档 来开始。

使用 React / Svelte / Vue 编写视图

许多开发者开始倾向于使用 React、Svelte 或 Vue 编写前端模板,而不是通过 Blade 使用 PHP。得益于 Inertia,Laravel 使这一过程变得轻松,Inertia 是一个库,它使得将 React/Svelte/Vue 前端与 Laravel 后端连接起来变得轻而易举,无需承担构建 SPA 的典型复杂性。

我们的 React、Svelte 和 Vue 应用程序入门套件 为你的下一个由 Inertia 驱动的 Laravel 应用程序提供了一个很好的起点。

创建和渲染视图

你可以通过在应用程序的 resources/views 目录中放置一个带有 .blade.php 扩展名的文件来创建视图,或者使用 make:view Artisan 命令:

shell
php artisan make:view greeting

.blade.php 扩展名告诉框架该文件包含一个 Blade 模板。Blade 模板包含 HTML 以及 Blade 指令,这些指令允许你轻松地输出值、创建 "if" 语句、遍历数据等等。

创建视图后,你可以使用全局的 view 辅助函数从应用程序的路由或控制器之一返回它:

php
Route::get('/', function () {
    return view('greeting', ['name' => 'James']);
});

视图也可以使用 View 门面返回:

php
use Illuminate\Support\Facades\View;

return View::make('greeting', ['name' => 'James']);

如你所见,传递给 view 辅助函数的第一个参数对应于 resources/views 目录中视图文件的名称。第二个参数是一个数据数组,这些数据应该在视图中可用。在这个例子中,我们传递了 name 变量,该变量在视图中使用 Blade 语法 显示。

嵌套视图目录

视图也可以嵌套在 resources/views 目录的子目录中。“点”表示法可用于引用嵌套视图。例如,如果你的视图存放在 resources/views/admin/profile.blade.php,你可以从应用程序的路由/控制器中像这样返回它:

php
return view('admin.profile', $data);

WARNING

视图目录名称不应包含 . 字符。

创建第一个可用的视图

使用 View 门面的 first 方法,你可以创建给定视图数组中存在的第一个视图。如果你的应用程序或包允许视图被自定义或覆盖,这可能很有用:

php
use Illuminate\Support\Facades\View;

return View::first(['custom.admin', 'admin'], $data);

判断视图是否存在

如果你需要判断一个视图是否存在,可以使用 View 门面。如果视图存在,exists 方法将返回 true

php
use Illuminate\Support\Facades\View;

if (View::exists('admin.profile')) {
    // ...
}

向视图传递数据

正如你在前面的示例中看到的,你可以向视图传递一个数据数组,以使这些数据在视图中可用:

php
return view('greetings', ['name' => 'Victoria']);

以这种方式传递信息时,数据应该是一个包含键/值对的数组。将数据提供给视图后,你就可以在视图中使用数据的键来访问每个值,例如 <?php echo $name; ?>

除了向 view 辅助函数传递完整的数据数组外,你还可以使用 with 方法向视图添加单个数据片段。with 方法返回视图对象的实例,以便你可以在返回视图之前继续链式调用方法:

php
return view('greeting')
    ->with('name', 'Victoria')
    ->with('occupation', 'Astronaut');

在所有视图中共享数据

有时,你可能需要与应用程序渲染的所有视图共享数据。你可以使用 View 门面的 share 方法来做到这一点。通常,你应该在服务提供者的 boot 方法中调用 share 方法。你可以自由地将它们添加到 App\Providers\AppServiceProvider 类中,或者生成一个单独的服务提供者来存放它们:

php
<?php

namespace App\Providers;

use Illuminate\Support\Facades\View;

class AppServiceProvider extends ServiceProvider
{
    /**
     * Register any application services.
     */
    public function register(): void
    {
        // ...
    }

    /**
     * Bootstrap any application services.
     */
    public function boot(): void
    {
        View::share('key', 'value');
    }
}

视图合成器

视图合成器是在渲染视图时调用的回调或类方法。如果你有每次渲染特定视图时都需要绑定到该视图的数据,视图合成器可以帮助你将此逻辑组织到单个位置。如果同一个视图被应用程序中的多个路由或控制器返回,并且总是需要某条特定数据,那么视图合成器尤其有用。

通常,视图合成器会在你应用程序的一个 服务提供者 中注册。在这个例子中,我们假设 App\Providers\AppServiceProvider 将包含此逻辑。

我们将使用 View 门面的 composer 方法来注册视图合成器。Laravel 没有为基于类的视图合成器提供默认目录,因此你可以自由地按你喜欢的方式组织它们。例如,你可以创建一个 app/View/Composers 目录来存放你应用程序的所有视图合成器:

php
<?php

namespace App\Providers;

use App\View\Composers\ProfileComposer;
use Illuminate\Support\Facades;
use Illuminate\Support\ServiceProvider;
use Illuminate\View\View;

class AppServiceProvider extends ServiceProvider
{
    /**
     * Register any application services.
     */
    public function register(): void
    {
        // ...
    }

    /**
     * Bootstrap any application services.
     */
    public function boot(): void
    {
        // 使用基于类的合成器...
        Facades\View::composer('profile', ProfileComposer::class);

        // 使用基于闭包的合成器...
        Facades\View::composer('welcome', function (View $view) {
            // ...
        });

        Facades\View::composer('dashboard', function (View $view) {
            // ...
        });
    }
}

现在我们已经注册了合成器,每次渲染 profile 视图时,App\View\Composers\ProfileComposer 类的 compose 方法都将被执行。让我们看一下这个合成器类的例子:

php
<?php

namespace App\View\Composers;

use App\Repositories\UserRepository;
use Illuminate\View\View;

class ProfileComposer
{
    /**
     * Create a new profile composer.
     */
    public function __construct(
        protected UserRepository $users,
    ) {}

    /**
     * Bind data to the view.
     */
    public function compose(View $view): void
    {
        $view->with('count', $this->users->count());
    }
}

如你所见,所有视图合成器都通过 服务容器 解析,因此你可以在合成器的构造函数中类型提示你需要的任何依赖项。

将合成器附加到多个视图

你可以通过向 composer 方法的第一个参数传递一个视图数组,将视图合成器一次附加到多个视图:

php
use App\Views\Composers\MultiComposer;
use Illuminate\Support\Facades\View;

View::composer(
    ['profile', 'dashboard'],
    MultiComposer::class
);

composer 方法也接受 * 字符作为通配符,允许你将合成器附加到所有视图:

php
use Illuminate\Support\Facades;
use Illuminate\View\View;

Facades\View::composer('*', function (View $view) {
    // ...
});

视图创建器

视图“创建器”与视图合成器非常相似;但是,它们在视图实例化后立即执行,而不是等到视图即将渲染时。要注册一个视图创建器,请使用 creator 方法:

php
use App\View\Creators\ProfileCreator;
use Illuminate\Support\Facades\View;

View::creator('profile', ProfileCreator::class);

优化视图

默认情况下,Blade 模板视图是按需编译的。当执行渲染视图的请求时,Laravel 将判断是否存在该视图的编译版本。如果文件存在,Laravel 接着会判断未编译的视图是否比已编译的视图更新。如果已编译视图不存在,或者未编译视图已被修改,Laravel 将重新编译该视图。

在请求期间编译视图可能会对性能产生微小的负面影响,因此 Laravel 提供了 view:cache Artisan 命令来预编译应用程序使用的所有视图。为了获得更好的性能,你可能希望在部署过程中运行此命令:

shell
php artisan view:cache

你可以使用 view:clear 命令来清除视图缓存:

shell
php artisan view:clear